오랜만에 들른 블로그를 보니 쌓아놓은 글들이 너무도 소중한 보석처럼 보였다.

어렸을 때 쓴 글이로 좀 유치하고 오글거렸지만, 그래도 모두 추억이다.

미래에도 내가 과거에 썼던 글들을 보며 웃을 수 있도록 일기 쓰기를 재개해보려고 한다.


물론 비공개로 씀.


자기소개서 쓰다가 글자 수 세려고 만든 것.
여름공기님 블로그를 보고 감명받아서 대충이나마 꾸며봤다. ㅋ







햐.. 예전 카페 주최 대회(?) 에 출품했던 작품.
무선키보드를 상품으로 받기로 했던 것 같은데 카페장의 상품 분실로 왠지 못받은 비운의 작품.

카페 갔다가 우연히 들어가게 됐는데 추억이 새록새록...

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이 게임은 대전 액션 전략 심리게임입니다. 1:1 대전 방식인데 신비로운점은 두 캐릭터 다 움직이질 못 한다는 것이죠. 대신 창을 던지거나 레이져를 쏘아 서로를 공격합니다.
공격 방식은 세가지로 나뉩니다.

일반 공격
강력한 공격
필살기

공격력의 세기는 위에서 아래순, 공격의 빠르기는 거꾸로 입니다.
적절히 써야 하죠.

그리고 일반공격과 강력한 공격은 또 각각 세가지로 나뉩니다.

상, 중, 하.

상공격은 중공격을 이기며, 필살기와 중공격은 하공격을 이기고, 하공격은 상공격을 이깁니다.
가위바위보 처럼 말이죠.

게다가 가드 기능이 존재하며, 공격이 막힐 경우 일정시간 스턴상태가 됩니다.
필살기를 얻어맞겠죠.

이 때문에 상당한 심리전이 펼쳐지면서도 공격들이 빠르기 때문에 결국 약간의 심리전에서 단순한 반사신경까지 고루 쓰이는 게임이라 할 수 있겠습니다(?)


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해외 포럼에 이미지를 업로드 하려는데, 이미지를 직접 올리는게 아닌, 링크를 이용하도록 되어 있다.
그래서 쓰는거




그림 그리기는 어려워..


불사조는 잠시 중단하기로 했다.
ㅡㅜ 첫작인 주제에 이상하게 스케일이 커져서리.. 수능 끝나고 재개하기로 결정.

대신..
(위 사진의 가운데 네모난 아이콘 세 개는 무시를..)
이것을 제작중. 거의 완성이다. ㅎㅎ 디자인, 프로그래밍.. 다 내가 했다. 후후훗(?)
뭐, 간단한거라서..
이걸 앱스토어에 올린 후... 공부 올인!!

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완성이다..!
나 외에도 두 명이 참여해 디자인을 도와줬던 게임. 현재 애플의 심사(?)를 기다리고 있는 상태다.
애플에 전송한건 1~2일 정도 됐는데, 대기 기간이 1~2주 정도 된다고 한다. 리젝의 가능성 때문에 약간 긴장되기도 하고, 앱스토어에 올라갈걸 생각하니 설레이기도 하고.


참고로 국내 앱스토어엔 게임 카테고리가 없어서 나타나지 않는다. orz..
법률 참 생각없이 만드는듯.. 곧 개정된다고는 하는데, 물가 안정 관련 문제 때문에 계속 미뤄지고 있다고 한다.

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위에서 아래로, 더 진보된 거주지이다.
그리 잘그리는건 아니지만.. 확실히 디자인하는건 재미있다. 하나하나 완성할 때마다 드는 뿌듯한 기분.


이 게임, 고3에 본격적으로 돌입하기 전에 완성하는건 좀 무리일것 같다는 생각이 든다. 아무래도 혼자 만들다보니..
물론 부지런히 만들지 못한 탓도 있고.. 기획안을 제대로 작성해놓고 만드는게 아니라 쓸 데 없는거 그리느라 시간 낭비한 탓도 있고. 역시 사전 계획이 튼실해야한다.



- 3개월 쯤 지나면 애플 아이폰 개발자 등록 기간이 만료된다. 으윽. 앱 하나도 못 올려봤는데.

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제작은 계속되는 중..!



디자인+코딩.. 끄윽..

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